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viernes, 1 de julio de 2011

Parche al español terminado

Saludos a todos.

Tras lo que a todos nos ha parecido una eternidad, nos enorgullecemos de poner a vuestra disposición la primera versión del parche de traducción al español de MOTHER 3.

Lo de primera versión no quiere decir que esta se encuentre incompleta (todos los textos del juego están en español, han sido revisados y también testeados), sino que será la primera de unas cuantas, en las que cambiaremos algunas cosas que no han podido estar en esta por falta de tiempo (algunos sprites editados y la corrección de dos bugs gráficos menores), así como los cambios pertinentes que creamos convenientes a partir de las impresiones que recibamos de los jugadores.

Así que, ya sabéis, si encontráis algún error que hayamos pasado por alto o véis alguna traducción que no os convenza, no dudéis en comentarlo, pues lo tendremos en cuenta. Siempre que sea posible, sería ideal que aportáseis una captura con lo que creéis que ha de ser cambiado.

A continuación, un poco de información sobre el parche:

¿QUÉ NOVEDADES INCLUYE?

- Todos los textos ingame traducidos completamente al Español.
- Sprites de menú de ranas localizados al Español.
- Sprites de menú de introducción de nombres localizados al Español.
- Sprite de texto de victoria en batalla localizado al Español.
- Sprites de título de capítulo localizados al Español.

¿QUÉ QUEDA PENDIENTE PARA FUTURAS VERSIONES DEL PARCHE?

- Inserción del resto de sprites editados. Todo lo que veáis en inglés es un sprite, no texto al uso.
- Justificación de algunos textos. Esto es, centrar algunos textos respecto a su ventana y cosas así.
- Revisión de textos debug. Como su nombre indica, este texto solamente lo verá quien trastee con el código. Dado que los que simplemente váis a jugarlo no tendréis acceso al mismo, lo hemos dejado de lado, de momento.
- Correcciones de los errores que puedan haber sido pasados por alto. Hemos testeado a conciencia, así que, de haber, serían pocos y muy aislados.

¿DETALLES A TENER EN CUENTA?
Hay dos bugs que no hemos podido tener corregidos para el lanzamiento. A saber:

Bug de las tiendas


Cuando compréis un objeto de equipamiento veréis que hay una pregunta que aparece montada encima de otra y apenas se puede leer. En ella os están preguntando si queréis equipar el objeto que habéis comprado, con lo que simplemente tenéis que eligir si hacerlo o no.

Bug de la pantalla de configuración

En la pantalla de selección de velocidad de texto y color de ventana se pueden apreciar unos caracteres extraños en la parte inferior. Esto se nos pasó por completo, pero será lo primero que corrijamos, ya que aunque no es realmente molesto queda muy feo.

Y...

Debido al formato que utiliza la traducción, veréis que en algunos combates el artículo "al" es sustituído por "a el" o "a la", por ejemplo: "¡El ataque no afectó a el Puercareto!". Esto es algo que no se puede poner de otra manera, debido a que en la versión inglesa se usa "the" tanto para el femenino como el masculino. Lo sentimos.

Y bueno, sin más dilación os dejamos con lo que estáis buscando:




En este archivo comprimido encontraréis el parche al español, el programa para aplicarlo y unas sencillas instrucciones de cómo hacerlo.

¡IMPORTANTE!

Al descargar este parche y aplicarlo sobre una ROM, asumimos que estáis en posesión de una copia original del juego en japonés, usando dicha ROM como copia de seguridad del mismo. En caso contrario se incurriría en un delito de piratería, castigado por la ley.

Adicionalmente, queda prohibida la venta de este parche o cualquier otra aplicación con fines lucrativos. Esto es un trabajo hecho por fans y para fans, de manera totalmente desinteresada y sin ánimo de lucro.

El equipo de traducción no se hará responsable del mal uso de este parche.


AGRADECIMIENTOS ESPECIALES

A Starmen.net:
"Por haber hecho esto posible y por el apoyo prestado en todo momento, siempre atentos y dispuestos a ayudar. Un abrazo muy fuerte a Mato y a Jeff, dos personas excepcionales"

A YellowSlime, J. Seigal, aldorock y JFDP13:
"Por seguir en esto hasta el final. No habría sido posible sin vosotros"

A dawgun, vfp y odin89:
"Tuvísteis que dejarlo por diversos motivos, pero no se olvidan vuestros aportes"

A Nagisa:
"Por informarme de la existencia del proyecto de traducción y colaborar en los primeros compases del mismo"

A todos los que han aportado sus opiniones para mejorar la traducción:
"Porque siempre viene bien una segunda opinión"


Quisiera dirigir además, un mensaje especial para el resto de equipos de traducción que están localizando el juego a otros idiomas, a los cuales les deseo toda la suerte del mundo y les animo a seguir adelante con su labor.

Finalmente, quiero agradecer de forma aún más especial a toda la gente que ha sabido esperar pacientemente hasta este momento, apoyándonos de manera constante y animándonos a seguir adelante. Habéis sido nuestra inspiración desde el principio, y vuestro apoyo nos hizo seguir adelante en los momentos más duros.

Como portavoz del equipo, confío en que disfrutéis del fruto de este trabajo, en el que hemos depositado todos nuestros esfuerzos e ilusiones.

A los que os embarcáis en este maravilloso viaje por primera vez, os digo: Enhorabuena. Estáis a punto de experimentar algo mágico. En cuanto a los que ya estáis familiarizados con esta joya, espero que este nuevo enfoque os permita disfrutarla aún más, si cabe.

Gracias de nuevo por vuestro apoyo y paciencia a lo largo de estos años

Jimmytrius, portavoz del equipo de traducción al Español.

domingo, 24 de abril de 2011

Revisión terminada. Preparativos Finales en Proceso [Act.]

Recientemente, la gente de Starmen nos ha resuelto problemas como el de los nombres descolocados en las ventanas de texto, así que realmente es poca cosa lo que hay que corregir:




No os preocupéis por los márgenes de la descripción. Eso ya está arreglado.

Así a botepronto esto es lo más sangrante que tiene el juego ahora mismo:


El de la tienda persiste.


La incompatibilidad de artículos (ese "El" no debería en mayúscula) es casi lo que más problemas nos ha dado a lo largo del proceso de traducción. Cuando parece que todo está bien de repente te encuentras cosas como estas.


---

¡Saludos a todos! Tras uno de nuestros largos silencios (de nuevo, lo sentimos) nos alegra comunicaros que, finalmente, TODOS los textos del script han sido COMPLETAMENTE revisados y corregidos, lo que significa que ya estamos con los preparativos finales de cara al lanzamiento del parche.

Actualmente estamos centrando nuestros esfuerzos (con la inestimable ayuda de la gente de Starmen, por supuesto) en dos tareas clave:

Edición de Sprites
En el juego hay muchos textos guardados como sprites (letreros, las pantallas con el título de cada capítulo, algunos menús, etcétera), y desde luego requieren ser traducidos. En principio querríamos tenerlos todos editados para esta primera version del parche, pero si fuésemos muy apurados de tiempo (no queremos haceros esperar más de la cuenta por detalles relativamente secundarios) nos limitaríamos a tener listos los más imprescindibles e incluir los demás a medida que se fuesen acabando.

A modo de recordatorio, os mostramos algunos de los sprites ya editados que han hecho mis compañeros y que, en la humilde opinión de un servidor, están genial:


Resolución de problemillas gráficos
Tras unas sesiones de testeo hemos visto algunos bugs menores persistentes . No se trata de nada que impida jugar al juego ni mucho menos (no hemos presenciado nada parecido a cuelgues, reseteos, ralentizaciones ni nada por el estilo), pero, para qué engañarnos, son detalles FEOS, y queremos que vuestro primer contacto con Mother 3 en Español sea lo más agradable posible.

He aquí los fallos a los que hago referencia:



Esto es una captura del Bestiario, donde se pueden leer descripciones sobre cada enemigo al que hayamos derrotado, así como practicar combos musicales con cada uno. Como véis, los nombres de los monstruos están totalmente descolocados.


Esto es una captura del menú de una tienda. Por algún motivo, cuando compras una pieza de equipamiento, el texto <¿Quieres vender tu (equipamiento actual)?> se mezcla con el de confirmación de compra, haciendo que sea muy difícil de leer.


Esto es una captura de un diálogo cualquiera. No sabemos a qué se debe, pero al hablar con algunos personajes (no muchos) todos los sprites independientes de la pantalla (esto es, los que no forman parte del escenario) desaparecen o aparecen cortados… resulta bastante odioso.


Esto es una captura de una batalla. Los nombres de los personajes deberían verse dentro de su ventana correspondiente, pero en su lugar las letras aparecen dispersas por ahí.


Esto es una captura de un diálogo cualquiera. Esto es algo que cualquiera que haya seguido las imágenes y vídeos que se han ido subiendo hasta ahora tendrá muy visto… el nombre del personaje que habla en cada momento debería aparecer en esa ventanita gris, pero al igual que en los otros fallos que he comentado, las letras aparecen descolocadas.


Y nada, esta semana no podremos avanzar gran cosa porque estoy de mudanza y estaré un par de días sin poder acceder a Internet, pero en cuanto esté completamente ubicado y el personal de Starmen dé con la clave para resolver todos estos problemas y nos faciliten los sprites que faltan nos pondremos de nuevo en marcha para tener esto listo cuanto antes.

Al no depender de nosotros (al menos no ahora mismo) no podemos dar una fecha exacta de finalización (lo sé, a nosotros también nos fastidia no poder deciros nada sobre seguro), pero una vez que sepamos cómo resolver estos problemas, resolverlos debería ser pan comido, así que me limitaré a repetir una vez más aquello de:

Este verano todos estarán jugando a Mother 3 en Español

De momento esto es todo lo que os podemos decir, iremos informando a medida que vayamos resolviendo estos pequeños fallos o podamos concretar una fecha de salida para el parche. Hasta entonces os pedimos un poco más de vuestra enorme y elogiable paciencia, ¡ánimo, que ya no falta nada!

Jimmytrius, portavoz del equipo de traducción al Español.

miércoles, 16 de marzo de 2011

Logos y marcas registradas de MOTHER/EarthBound

Hace mucho tiempo, un grupo de sabuesos EarthBounderos encontraron algo genial en varios sites de marcas/patentes internacionales. Aquí están algunos logos y marcas que conseguí desenterrar de aquellos temas del antiguo foro:

Logo de MOTHER

Aquí están algunos logos presentados a la Oficina Japonesa de Patentes, la de la derecha es la que usaron al final:
Se pueden ver aquí. Primero necesitas clicar en "Japanese Trademark Database", luego escribe "mother" en el buscador y pincha "SEARCH", y después "INDEX". Al parecer hay una marca revisada (y posible logo) que fue registrado también en 2005. No he indagado mucho, así que quizás hay más.

Earth Bound (NES) marcas/títulos

  • NOA presentó el nombre "Mother", el cual podéis ver aquí.
  • NOA también presentó "Space Bound", que podéis ver aquí.
  • Y ahí fue cuando NOA presentó "Earth Bound", que podéis ver aquí.

  • Podéis encontrarlos en la web de USPTO. Incluso cabe la posibilidad de que haya algo más de interés, así que checadlo de vez en cuando!

    Encontraréis más info sobre esto en este viejo tema, pero no sé si fui capaz de salvar todas las imágenes/info. Creo recordar también que otros logos fueron descubiertos, por lo que si alguien se acuerda de qué hablo o aparece con algún dato más, hacédmelo saber!



    Otra noticia extraída y traducida por mí de EarthBound Central.
    Sin duda hicieron una buena elección con el logo, ¿no creéis? :)

    miércoles, 6 de octubre de 2010

    Modificación de sprites II

    Ya están casi todos los sprites del juego traducidos. Podéis ver las versiones definitivas en español después del salto, junto a los originales en inglés para que comparéis.

    Aviso que varios sprites pueden calificarse como spoiler, así que vedlos bajo vuestra propia responsabilidad.

    lunes, 16 de agosto de 2010

    Modificación de sprites

    Saludos veraniegos. Ahora, a mediados de agosto, nos estamos ocupando de modificar varios sprites del juego para que aparezcan en español.
    El primero que traducimos fue el mensaje que sale cuando vences en un combate, el mismo que aparece en MOTHER 2/EarthBound: "YOU WON!". Al principio íbamos a traducirlo como "¡HAS GANADO!". Yo me encargué de hacer la versión definitiva a partir del trabajo de mi compañero Aldorock, pero cuando terminé el resultado no me convenció y probé con otra posibilidad: "¡GANASTE!".
    Para decidirnos del todo les mostré varias versiones:

    (Click para ampliar)


    Al final nos quedamos con "¡GANASTE!", cuyo diseño definitivo es este:



    Y eso es todo por ahora. Intentaremos que las actualizaciones del blog sean más regulares y amenas para paliar la espera.

    jueves, 11 de junio de 2009

    Descripciones de enemigos

    Aquí tenéis una pequeña muestra de las traducciones que hemos realizado para los nombres de los enemigos y sus descripciones. Estamos intentando ser lo más fieles posibles con respecto a las de la versión inglesa para conservar cualquier posible gag o curiosidad. Esperamos que os gusten:



    También queremos mostraros cómo han quedado algunos de los tiles que se han tenido que editar para la versión española del juego:





    Como siempre agradeceremos vuestras opiniones y comentarios (constructivos) al respecto.

    Sobre el estado del script decir que Jeff (el encargado de adaptar el mismo a otros idiomas) se ha puesto de nuevo al trabajo tras una temporada que ha tenido ocupada por temas de estudios universitarios. Confiamos en que no quede mucho para que nos lo pasen… en cuanto sepamos algo se os informará al respecto.

    lunes, 8 de diciembre de 2008

    Progreso de la traducción (2)














    Más fotos para que comprobéis nuestros progresos del equipo de traducción.

    Falta un último toque a los textos de batalla y a los menús. Después nos pondremos con los diálogos y el resto de tareas.

    miércoles, 5 de noviembre de 2008

    Primeros progresos de la traducción del juego

















    Os dejo con unas imágenes para que veáis un adelanto de lo que nos espera.
    De momento hemos cambiado los nombres de los objetos, los nombres de algunos enemigos en el bestiario y en las batallas.
    Vamos avanzando bastante rápido, así que no tendréis que esperar tanto como la traducción inglesa :)